: Spark attend, sauvez-le. Compte à rebours, appuyez sur la boîte bleue pour que Mr. Spark tombe dans l'eau avant la fin du temps imparti. Dépêchez-vous !
: Spark attend sa fin, il faut le sauver ! Le compte à rebours est enclenché. Touche la boîte bleue pour faire tomber Mr Spark dans l'eau avant que le temps ne s'écoule. Dépêche-toi !